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人物面部一致性参考卡 - 图片 1

人物面部一致性参考卡

llishishen7i原创
发布者:Radishon
人像与摄影#电影感#柔和#写实
创建一张专业的人物面部一致性参考卡(Face Reference Sheet),重点用于后续AI图像生成中的人物身份、五官结构、面部比例和真实肤质参考。以参考图片中的人物面部为唯一身份依据,不得重新设计人物长相,不进行美颜式重塑。采用3×2六宫格整齐排版,浅中性灰背景,每个区域保持同一个人物、同一发型、同一基础妆容和相近照明条件。第一格:正面标准面部参考。人物正对镜头,头部保持自然直立,中性平静表情。完整展示额头、眉毛、眼睛、鼻子、嘴唇、脸颊和下颌。重点保留真实脸型、眼距、眉眼关系、鼻唇比例以及下颌收窄方式。第二格:45度三分之四侧脸。保持人物身份完全一致。展示眉骨、鼻梁、鼻尖、颧骨、面颊与下颌之间真实的立体关系。第三格:自然侧面参考。展示额头、眉骨、鼻梁、鼻尖、嘴唇、下巴和下颌形成的真实侧面轮廓。不得人为强化鼻梁、削尖下巴或重新设计侧脸。第四格:眼睛与眉毛局部特写。保留原本眼睛大小、眼裂形状、双眼皮结构、眼距、眉形与眉眼距离。显示自然睫毛以及眼周轻微真实皮肤纹理。第五格:鼻子、嘴唇与下半脸特写。完整展示鼻梁、鼻翼、鼻尖、鼻唇沟、嘴唇和下颌之间的比例。保留真实唇纹与自然皮肤纹理。第六格:真实皮肤纹理局部参考 + 人物色卡。展示一块面颊及鼻部附近的高分辨率皮肤区域,能够观察到自然轻微毛孔、微小肤色变化、细微皮肤纹理以及柔和光泽。旁边排列6—8个简洁色块,包括基础肤色、面颊肤色、高光肤色、阴影肤色、唇色、虹膜颜色和头发颜色。皮肤必须保持真实摄影质感:保留轻微毛孔、细小纹理、自然肤色变化和真实光泽,但不要刻意强化瑕疵。不要过度磨皮,不使用美颜滤镜,不要出现塑料皮肤、蜡质皮肤、陶瓷皮肤或3D渲染质感。面部轮廓通过真实骨骼、软组织以及自然光影变化呈现,不要使用锐利描边,不要人为削脸,不要夸大V形下巴,不要放大眼睛,不要缩小鼻子,不要改变嘴唇厚度。使用柔和中性自然光,光线从正前方略微偏侧照射,保持面部具有轻微立体感,同时确保所有五官和肤质清晰可辨。高分辨率,清晰但不过度锐化,无额外噪点,真实摄影皮肤,忠实人物身份参考。