IMAGINEOIMAGINEO
搜索登录免费注册
IMAGINEOIMAGINEO

探索 AI 图像生成的无限可能。发现、收藏、分享优质提示词,与创作者社区一起激发灵感。

探索

  • 搜索提示词
  • 排行榜
  • 我的收藏

创作

  • 投稿作品
  • 加入我们

法律

  • 服务条款
  • 隐私政策
  • 报告问题

联系

每周精选

每周五一封邮件,送上本周最值得尝试的 AI 提示词。

© 2026 IMAGINEO. All rights reserved.

Powered by imagineo.cn
  1. 首页
  2. 角色设计
  3. 中古现代主义角色重塑
中古现代主义角色重塑 - 图片 1中古现代主义角色重塑 - 图片 2中古现代主义角色重塑 - 图片 3中古现代主义角色重塑 - 图片 4

中古现代主义角色重塑

VVoxcatAI原创
发布者:Radishon
角色设计#卡通#复古#扁平
【角色 / 作品】,mid-century modern character illustration × 1950s UPA animation design × retro children’s book art × geometric character simplification。 如果填写的是【角色】,将该角色重新设计为 1950s–60s 美国现代主义动画与儿童绘本体系中的角色版本;如果填写的是【作品】,从作品中选择 4–6 位最有代表性的核心角色,统一转译进同一套 mid-century modern 视觉系统中。 高优先级保留角色最强身份锚点:发型轮廓、发色、眼睛主色、脸部最明显特征、角色主色、标志性服装结构、徽记、武器、头饰、披风、机械结构或其他最具辨识度的身份符号。 不要直接缩小原角色做普通 Q 版。必须重新设计造型系统:将复杂服装、武器、发型、装甲、饰品和身体比例重新压缩成简单、清晰、富有设计感的几何结构,只保留最关键的轮廓和色块关系。 角色比例采用:oversized head × compact torso × simplified limbs × iconic silhouette。 头部可以是圆形、方形、梯形、椭圆或其他具有强烈图形感的几何形;躯干短小紧凑;手臂和腿部简化为圆柱、楔形或窄条;鞋、手套、披风、武器、机械部件均转译为非常简洁的几何形;整体具有鲜明剪影,一眼可识别。 面部采用高度概括的 mid-century animation facial design:大而简化的眼睛,极少量鼻子与嘴部线条,清楚眉形,简单表情,不用现代日漫式复杂高光眼睛,不用写实五官建模。 表情根据角色性格自动匹配:冷淡、骄傲、警觉、调皮、迟疑、自信、木讷、愤怒、温柔或怪诞,但始终保持图形化、简洁、可读。 整体视觉语言:mid-century modern illustration × UPA character design × Atomic Age graphic design × retro picture-book illustration × editorial character design。 绘画介质模拟:opaque gouache、tempera-like matte paint、dry-brush grain、soft pigment variation、subtle paper tooth、screenprint-inspired flat color structure。 色块以不透明哑光平涂为主,避免现代数码渐变,避免高光泽 3D 材质,避免真实金属反射,避免 CG 塑料感。 角色内部可保留轻微干刷纹理和颜料颗粒,但整体表面应干净、完整、崭新,不是老旧印刷品,不是泛黄纸张,不是破损海报。 色彩使用经典 mid-century muted palette:teal、turquoise、coral red、brick red、mustard yellow、olive green、cream、warm beige、charcoal black。 根据【角色 / 作品】原本主色自动重组色盘,每个角色控制在 3–5 个主色,保证大色块关系明确,减少碎小颜色和复杂渐变。 背景采用极简平面色场:单色或双色背景,可使用青绿、珊瑚红、橄榄绿、芥末黄、奶油色、蓝绿色等,背景保留轻微纵向或横向刷痕,但不做复杂环境。 角色通常独立站立或正面展示,像动画角色设定卡、儿童绘本人物页、杂志人物插画或宣传角色肖像。 如果是单角色:角色居中或略微偏心,完整全身或胸像,四周保留充足留白,强调轮廓与比例设计。 如果是【作品】群像:可以采用 2×2、2×3、3×2 等规则网格,每格一个角色,所有角色使用统一背景色体系与统一绘画介质,但每格可根据角色主色分配不同背景,形成完整系列感。 角色之间保持统一设计语言:相同头身压缩逻辑,相同几何化程度,相同颜料质感,相同光影简化方式,但每个角色仍保持独立身份。 光影采用:non-illusionistic flat lighting,flat graphic shading,minimal form shadow。 角色体积只通过少量明暗色块与局部阴影表达,不使用电影光,不使用体积光,不使用复杂反射光,不使用真实摄影式明暗塑形。 整体效果必须像一套全新绘制的 mid-century modern 角色插画系列:clean contemporary reproduction,fresh gouache surface,crisp silhouette,controlled dry-brush texture,clear flat color separation,high-resolution editorial finish。 不是旧海报扫描,不是复古滤镜,不是做旧印刷,不是普通 chibi,而是真正从造型逻辑、比例系统、色彩体系、笔触介质和构图语言上重新设计成 1950s–60s modernist animation character art。 除右下角极小“voxcat”签名外,不出现任何文字。